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 WTFAQ ; what the hell am i doing here

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Le Cristal de Sel
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Espèce / Talent / Familier : Amplifier les pouvoirs des sorciers & sorcières
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MessageSujet: WTFAQ ; what the hell am i doing here   WTFAQ ; what the hell am i doing here EmptyMar 13 Aoû - 18:36


Foire Aux Questions ??
Yoooo ! Ici c'est le topic que tu dois lire un peu obligatoirement avant de venir poser une question, car il est possible que la réponse soit juste en dessous. Tu constateras que tu ne peux pas directement poster sous la F.A.Q (qui regroupe les questions les plus fréquentes), c'est parce que nous t'invitons à poser tes questions dans la zone F.A.Q sur le Discord, pour des réponses (beaucoup) plus rapides !

  • J’ai peut-être mal lu, mais comment les sorciers et sorcières font de la magie ? Ils n’ont pas de baguette ?
    Jolie déduction ! Effectivement, les mages dans notre contexte n’utilise pas de baguette magique et il font de la magie via des invocations, le plus souvent accompagné de gestes, notamment des mains. Bien évidemment ils pratiquent aussi l’art des potions dans des chaudrons.
  • Je crois que j’ai pas bien saisi la différence entre un catalyseur magique et un objet magique… on peut m’expliquer ?
    Alors, le catalyseur est un stock d’énergie magique et bien souvent les sorciers utilise un élément naturel, tel qu’une pierre ou un bâton. Les catalyseurs sont à l’origine du folklore de l’utilisation de baguette et ils servent à se donner un coup de boost quand on est un peu raplapla niveau magie. Car oui, la magie c’est naturel ok, mais c’est une énergie et quand on tire trop dessus bah… faut qu’elle se recharge un peu, comme nous en mangeant. Et donc, la différence avec l’objet magique, c’est que lui c’est un objet quelconque du quotidiens souvent, à qui on a insuffler de la magie. Dans les deux cas, pour réaliser le catalyseur et l’objet magique, les sorciers utilisent un très ancien alphabet runique leur permettant d’insérer de la magie.
  • Ah ok ! Et j’ai pas non plus trop bien saisi la subtilité entre le Grimoire et le Livre des Ombres ??
    C’est vrai que c’est subtile la différence entre ces deux là haha ! Donc, commençons par le Livre des Ombres. C’est souvent un cadeau offert par la famille à un jeune mage, juste avant qu’il ne commence son enseignement magique à l’école. C’est un livre dans lequel il faut consigner ses essais magiques, ses ressentis et un tas d’autre choses. Un Livre des Ombres est personnel, seul le sorcier à qui il appartient peut le lire. Alors que le Grimoire est un ouvrage de magie qui peut être lu par n’importe qui. A l’intérieur se trouve des sortilèges, des recettes de potions et autre rituels. Ce sont les écrits accomplis de sorcières et sorciers qui ont souhaité partager leur savoir. Certains sont hautement connu et on était ainsi copier et recopier de nombreuses fois.
  • Non mais… On parle de conséquences importantes en faisant appel à Lilith ou Lucifer, mais on parle de quoi genre ? La mort ?
    Mdrrr bonne question ! En vrai ça dépend un peu de leur humeur du moment je dirais ? Genre si tu les interromps pendant leur sieste, j’suis pas sûre qu’ils soient ultra content de voir ta tête. C’est quand même des divinités, on essaye de ne pas les déranger pour des broutilles, surtout qu’il n’est vraiment pas aisé de les invoquer.
  • La magie qui apparaît à des âges variés… Ok, mais à 6 mois c’est un peu chelou non ? Y a des tranches d’âge en particulier où c’est plus probable de voir la magie apparaître ?
    Alors, disons qu’avant les 4 ou 5 ans du bébé cela relève du miracle quand même. Sinon, entre cette période et le début de la puberté il y a pas mal de jeune sorciers et sorcières qui voit leur magie s’éveiller, mais pour la plus grand majorité c’est lors de la puberté.
  • Le pacte a l’air assez complexe… Juste sur la longévité de vie, ça dit que l’écart s’agrandit selon si y a eu pacte ou non, mais concrètement ça veut dire quoi ? Un sorcier qui fait un pacte vit plus longtemps ou l’inverse ?
    Un sorcier qui fait un pacte vit plus longtemps. Il faut savoir qu’à partir des 16 ans, les sorciers et sorcières commencent à vieillir plus lentement que les mortels. Sans le pacte, leur espérance de vie est de 150 ans, mais comme pour les humains où cela tourne autour de 85 ans, on sait tous qu’il y en a qui arrive à vivre jusqu’à 20 ans de plus ; c’est aussi le cas pour les mages. Avec un pacte, les sorciers et sorcières voient leur espérance de vie augmenter d’une centaine d’année,  se situant ainsi autour de 250 ans. Les sorciers dépassant cet âge et atteignant 260 ans, sont extrêmement rare cependant, si bien qu’à l’heure actuelle malgré les siècles, on ne les comptes que sur les doigts d’une seule main. Pour référence sur le vieillissement, on vous a fait un petit graphique par ici. En terme de valeur clefs, on a résumé ça dans ce petit tableau.
  • Un enfant issu d’une relation créature x sorcier donne une… créature ? Une demi-créature ? Un humain sans pouvoir particulier ?
    Pour répondre à cette question je peux te renvoyer vers le listing des créatures jouables (www) où il y a la catégorie Longévité et transmission du gène pour chaque espèce ; mais il est vrai qu’on parle surtout des accouplements avec des mortels et pas avec des sorciers, donc go t’expliquer un peu plus ! Et j'vais te faire un schéma, car on comprend toujours mieux avec un schéma.
    Sorci(ère)er x Hooman = 50/50, en gros il y a une chance sur deux que le petit soit magique ou pas, donc un sorcier ou un humain des plus lambda.
    Sorci(ère)er x Loup-garou = 50/50, c'est un peu pareil, soit l'enfant est sorcier, soit il est loup-garou.
    Sorci(ère)er x Vily ou Ondin(e) = 33/33/33, c'est à dire que soit l'enfant à naître est un sorcier, soit une vila (ou un(e) ondin(e), tout dépend du parent hein), soit un hooman, il faut noter que l'enfant a quand même plus de chance d'être magique.
    Loup-garou x Ondin(e) ou Vily = 33/33/33, c'est exactement la même chose qu'au dessus, sauf que loup-garous à la place de sorcier ofc.
    Loup-garou x Hooman = 50/50, c'est comme pour les sorciers, l'enfant a une chance sur deux d'être un loup-garou ou un humain des plus normaux.
    Vily ou Ondin(e) x Hooman = des semi-vily et semi-ondin(e), c'est à dire que l'enfant à naître sera magique, mais beaucoup moins puissant qu'un enfant "pur".
    Vily x Ondin(e) = ici c'est du 50/50 d'avoir soit un semi-vila ou un semi-ondin(e), oui cela fonctionne exactement comme si c'était avec un hooman.
    Succube/Incube x Tous le monde = un succube ou un incube, c'est un gène dominant et les cas où l'enfant est d'une autre espèces sont extrêmement rare.
    Banshee x Tous le monde = l'enfant héritera toujours, sauf cas d'une immense rareté, du gène de l'autre parent, c'est à dire que naître banshee et avoir un parent banshee est vraiment extrêmement rare. Le cas le plus probable, c'es l'enfant de deux banshees, mais c'est le plus souvent un simple hooman. Néanmoins, le gène de la banshee est connue pour pop up avec quelque générations d'écart et là, il devient soudainement dominant.
  • Owwh très bien ! Mais alors, comment vous gérez les semis-vily et semis-ondin(e)s ? Parce qu'ils ne sont pas dans le listing...
    Je vois que tu as l’œil ma parole ! Il est vrai qu'ils ne sont pas dans le listing pour le moment, mais ils sont jouables, juste si on se rend compte qu'il commence à en y avoir beaucoup (trop), on les régulera grâce au listing en les ajoutant dedans. Je tiens tout de même à te rassurer, ils comptent comme des créatures, mais pas comme une créature complète, cela signifie que tu pourras si c'est possible, en jouer une seconde.
  • Wait wait wait, j'peux jouer combien de créatures ? En fait, c'est quoi les limites de ce qui est faisable sur le forum ?
    Alors... tu peux jouer une créature sans problème, mais tu peux en jouer une seconde si et seulement si, ton personnage est transformé en RP. Oui donc en gros tu peux avoir une seconde créature qui sera un loup-garou ou un vampire. En suite, tu ne peux avoir qu'un seul personnage appartenant à une famille célèbre, peut importe qu'elle soit hooman ou sorcière, c'est une seule. J'vais anticiper ta prochaine question : oui tu peux être un vampire et porter le nom d'une famille célèbre, oui, tu peux faire ça, mais uniquement si ton personnage a été transformé en RP. J'veux dire que les grandes familles évitent de s'envoyer en l'air avec des créatures ou des hoomans, histoire de préserver leur lignée tu vois. Individuellement, les créatures et sorciers peuvent aussi être maudits, mais pour l'instant, y a que le staff qui a le droit de créer des familles maudites, qu'elles créatures, sorcières ou hooman.
  • Ok ok et vu qu'on parle des familles là, j'me suis rendu compte que genre, il y a quand même une majorité de famille matriarcale chez les sorciers, c'est normal ?
    Ouep, c'est carrément normal ! Je vais t'expliquer pourquoi. En fait, Lilith c'est la Première Sorcière, mais c'est surtout la première du genre sorcier quoi, donc il y a un respect des femmes chez les sorciers qui fait qu'elles sont plus souvent cheffe de famille  que les hommes. C'est aussi par opposition au patriarcat que pratique les hoomans beaucoup plus largement. Cela ne veut pas non plus dire qu'il n'y a que des familles matriarcale, surtout que beaucoup s'en battent un peu quand même, du moment que la lignée perdure... tout vas bien.
  • Au fait, si un sorcier est changé en loup-garou ou en vampire, le familier il devient quoi ?
    T'as vraiment que des bonnes questions ! Alors si tu as fais un pacte, le familier reste avec toi bien que tu ne puisses plus communiquer avec lui. Crois pas t'en tirer, t'as signer et ton âme est à Satan. Si au contraire, tu n'as pas fait de pacte, le familier est libre de partir ou de rester. C'est une question d'affect, il peut rester un temps, puis s'en aller, tout dépend de lui et de votre relation. Bien sûr, comme dans le cas précédent, vous ne pouvez plus communiquer entre vous.
  • Je reviens, car je me demandais, les profs à l'Institut, ce sont tous obligatoirement des sorciers ou sorcières ?
    Nop pas du tout ! Enfin, les professeurs de sortilèges et de potions sont obligatoirement du genre sorciers, mais pour les autres matières ça peut être des créatures. Oui hein, pas de hoomans non plus et je dirais même que c'est mieux si les professeurs de contrôle des pouvoirs sont des créatures, car c'est quand même une matière carrément spéciale pour eux (cela n'empêche en rien aux sorciers d'y participer). Sinon pour la Divination, avant que tu poses la question, disons que les sorciers sont peut-être mieux au point que les créatures, mais en vrai si c'est une banshee c'est légit aussi quoi.
  • On est en quelle année??????
    Le forum est en temps réel. Enfin, au temps de rédaction des RP près. En 2019, on est en 2019, en 2020, on est en 2020 etc.  
  • Ok, c'est quoi le truc avec les chasseurs de créatures néfastes?
    Les chasseurs de créatures néfastes ne sont pas vraiment des employés du coven à temps plein, car, heureusement, il n'y a pas toujours des créatures qui veulent attaquer la ville  WTFAQ ; what the hell am i doing here 1852292737 Il s'agit donc de gens spécialisés en cas d'attaque qui peuvent accéder à certains contrats de chasse pour lesquels ils seront rémunérés. Quand il s'agit d'une horde, pas de soucis (à part le risque de mort plus élevé mais ça hein), mais s'il n'y a qu'une seule créature, tous les chasseurs seront en compétition pour la récompense. Que le destin vous soit favorable WTFAQ ; what the hell am i doing here 239837312
  • Je me demandais, comment un couple comprenant au moins un sorcier, fait pour savoir si l'enfant qu'ils ont est bien un sorcier ?
    Alors en fait, tout les covens utilisent la même technique. Ils enchantent un cristal de Quartz, pas trop gros pour pouvoir être pris dans les mains et ils le prêtes à ces familles là. Le Quartz devient un Quartz rose au contact de la magie, sachant que le parent sorcier contrôle ses pouvoirs, il ne l'activera pas, là où un enfant le fera. C'est les covens qui les prêtes pour éviter qu'ils tombent entre de mauvaises mains.
    Si le quartz s'est illuminé, les parents peuvent essayer de faire pratiquer à leurs enfants les sorts les plus simple comme celui du chauffe tasse pour leur faire découvrir la magie. Généralement, les sorciers sont capable de réaliser ce sortilège au alentours de leurs cinq ans, bien avant la première apparition de leur talent qui n'apparaît quasiment jamais avant huit ans, et peut se manifester bien plus tardivement dans la longue vie d'un sorcier (plusieurs dizaines d'années peuvent être nécessaire avant l'apparition de celui-ci et il n'est pas rare de voir des quadragénaire sans talent).
  • Il y a beaucoup d'individus, entre les sorciers et certaines créatures, qui vivent quand même super longtemps et j'me demande comment les hoomans captent rien ?
    Perspicace ! Les hoomans ne s'en rendent pas compte grâce à l'eau. Oui, l'eau de la ville est enchantée de telle façon que les hoomans oublient petit à petit l'âge des êtres magiques. Et t'inquiètes, même si tu bois de l'eau en bouteille, tu te douches encore, donc ça aura quand même de l'effet. Il existe cependant, une petite pilule magique qu'on peut faire prendre aux hoomans pour qu'ils se souviennent (l'eau à aussi tendance à effacer au fur et à mesure leur souvenirs en lien avec la magie). Il suffit de demander au coven une boîte de pilule et il faut en prendre une toute les semaines.
 
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